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Autore Topic: aacPlus da Integrare in SAM Broadcaster con Metadata, come fare?  (Letto 2523 volte)
markmania11
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Posts: 55



« il: 28 Marzo, 2006, 19:26:39 »

Ciao ragazzi, non ci crederete  scared, ma sono riuscito ad integrare l'encoder aacPlus in SAM Broadcaster con incluso il Metadata insomma più il cambiamento dell'artista e titolo dopo ogni song, risultato ottimo!!!

Così direte basta alla trasmissione composta da SAM in Play, e winamp che ritrasmetteva il suono con shoutcast in formato aacPlus e privo di titoli, o chi addirittura spostava il suono su un secondo pc per trasmettere.

da Oggi non Più! scared, seguitemi...

"ATTENZIONE"

I Programmi sono Totalmente Freeware, e provengono dal sito d'origine.

Allora...

Se farete Precisamente tutto ciò che elencherò non avrete nessun problema!!!

ISTRUZIONI

1. Per incominciare ci occorre un DSP chiamato OddcastV3 che potete scaricarlo da quì OddCast DSP installatelo tranquillamente nel player winamp,
(Non installate OddcastV3 direttamente in SAM poichè li si dovranno solo incollare delle dll e dei cfg che vedremo in seguito dove sono e quali.)

Intanto vi Presento OddcastV3!!!



2. Ora dobbiamo copiare quelle dll e cfg di cui vi ho accennato,
e si trovano sia in C:\Programmi\Winamp e pure in C:\Programmi\Winamp\Plugins
Le dll e cfg che ci servono, sono queste:

01) dsp_oddcast_v3.dll
02) dsp_oddcast_v3_0.cfg
03) dsp_oddcast_v3_1.cfg
04) bass.dll
05) basswma.dll
06) enc_aacplus.dll
07) libFLAC.dll
08) libOggFLAC.dll
09) pthreadVSE.dll


Ora dopo averle copiate dovete incollarle in C:\Programmi\SpacialAudio\SAMBC\plugins

3. per non tornare nella cartella di winamp cioè C:\Programmi\Winamp,
copiamo da quì C:\Programmi\SpacialAudio\SAMBC\plugins queste 4 dll
che sono:

01) bass.dll
02) libFLAC.dll
03) libOggFLAC.dll
04) pthreadVSE.dll


E le incolliamo in C:\Programmi\SpacialAudio\SAMBC

Ora non trariate conclusioni, non abbiamo ancora finito, quindi non fate delle prove con SAM.
Ci serve ancora un'altro DSP.

4. Il Secondo DSP da presentarvi e da scaricarvi si chiama DSP Stacker v1.6



Scaricatelo da quì
DSP Stacker
ed anche questo si installa sul player winamp.

5. Ok! dopo che lo avete installato, aprite SAM Broadcaster, cliccate su Config, e andate sulla sezione Audio mixer pipeline, e cliccate su DSP nella sezione MIXER, se vi state confondendo, è l'ultimo in basso quasi a destra, vi si aprirà una finestra dal titolo Audio settings, vedrete un pulsante in basso chiamato Refresh list, cliccatelo per aggiornare la lista dei DSP.

Come potrete notare ci sono gli stessi DSP di winamp, ma vediamo di integrare OddcastV3
con SAM Broadcaster.

6. dopo l'aggionameto della lista dei DSP, spuntate il visto su DSP Stacker, dopo averlo visualizzato cliccate sul primo tasto in alto a destra, è quello con il simbolo + in rosso e con la freccietta azzurra di indicazione a destra, vi apparirà un'altra finestra dal nome Choose a DSP plugin to add, vedrete un'altra lista di DSP (sempre la stessa di winamp), ed ora potrete selezionate oddcast DSP v3 dopo averlo selezionato fate ok, adesso DSP Stacker v1.6 potete metterlo vicino all'orologio non di SAM ma vicino a quello di windows cliccando la x, ora vi dovrebbe comparire il DSP oddcast V3, cliccate su Peak Meter che troverete sicuramente su off, voi cliccateci proprio in mezzo al rettangolo per metterlo in on (la scritta on però non vi comparirà),
Non Deselezionate la x rossa su Live Recording che se la attivereremo prenderemo il suono dalla sound card come winamp, Ma Non Ci Serve poichè il DSP oddcast V3 si è già integrato a SAM Broadcaster, infatti mettendo SAM in MUTE e mettendo in play una song, vedrete che il Peak Meter di oddcast V3 e attivo e quindi che il suono viene trasmesso.

Riguardo alla configurazione con oddcast non serve che vi dica qualcosa che non sappiate già come impostare il bitrate eccetera.

Intanto vi scrivo un pò di cose su dove entrare a fare i settaggi:

1. cliccate su add Encoder
2. vedrete comparire sul bianco un nuovo encoder, quindi cliccateci due volte ed entrerete nella configurazione, quindi potrete scegliere il bitrate nella sezione logicamente chiamata Bitrate,
e nella sezione Encoder Type, tra i formati audio troverete anche aacPlus.
3. Sulla sezione Server Type, dove leggerete Icecast state tranquilli, cliccandoci potrete scegliere anche shoutcast.
4. Ricordatevi se utilizzate al posto di Icecast "shoutcast" dovete cancellare su Mountpoint
questa scritta /stream.ogg, che serve per trasmettere con Icecast.

METADATA

1. Adesso dobbiamo creare una nuova cartella in C:\Programmi\SpacialAudio dal nome Metadata
2. ora apriamo il Blocco Note (Non Word Pad), e dentro ci scriviamo questo:

$song.artist$ - $song.title$

e lo salviamo con il nome di titleartist.n con estensione logicamente in .txt

3. Riapriamo il Blocco Note, e senza scriverci niente salviavo un'altro file .txt con il  nome oddcast

Quindi questi due files titleartist.n ed oddcast entrambi con estensione .txt che abbiamo creato, devono essere salvati nella cartella Metadata che abbiamo creato prima.

4. Aprite SAM Broadcaster, cliccate su Config, e scegliete a sinistra HTML output, e nella sezione General HTML output clicchiamo il +
vi si apparirà una finestra dal nome HTML output options, su Input file inseriamo da
C:\Programmi\SpacialAudio\Metadata il primo file chiamato titleartist.n selezionatelo, e fate apri.
5. il secondo file .txt per Output file, avrete già capito è oddcast sempre da
C:\Programmi\SpacialAudio\Metadata fate apri e dopo ok.
6. Prima di chiudere SAM fate attenzione che sulla schermata HTML output
dove c'è scritto Auto-generate on song change, che ci sia spuntato il visto, altrimenti se non c'è il Metadata non si attiverebbe.

7. ora ritornate nel SAM Broadcaster ed entrate su OddcastV3
passando per il DSP Stacker v1.6, su OddcastV3 cliccate su Edit alla destra di metadata, vi si apparirà una finestra dal nome Set / Lock Metadata, noi andiamo nella sezione External Metadata, li spuntiamo il punto nero su file e affianco scriviamo
C:\Programmi\SpacialAudio\Metadata\oddcast.txt
e sulla sezione Interval (secs) cancelliamo 60 ed inseriamo il numero 3 e cliccate ok.

Ora aprite winamp, inserite l'IP della vostra web radio, e riascoltatevi...
Dopo la prima song suonata da SAM vi incominceranno ad apparirvi i titoli al cambiamento di ogni canzone.

Ora SAM Broadcaster ha integrato l'encoder aacPlus con in più il Metadata. thumbup1 Ubriachi

DINAMIC PROCESSING

Se avete una versione recente di SAM dove cliccando sull'AGC troviamo la dinamica audio integrata, cioè limiter, Expander ecc.
avendo attivo OddcastV3 l'unico modo per attivare l'AGC è su Deck A e Deck B cioè ne dovrete attivare per forza due per farlo sentire in streaming, altrimenti l'ascoltatore sentirà il suono NORMALE ma senza alcun processo di dinamica audio, Intanto sto ancora testando, in quale punto posso inserire un DSP audio esterno, per trasmettere il suono modificato, provateci anche voi!!!
« Ultima modifica: 20 Aprile, 2006, 21:10:15 da orionboji » Loggato

Marco
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